経験値だけでなく時間も比べる

周回先の効率は、1回で得る経験値だけでは決まりません。必要なスタミナ、移動と戦闘にかかる時間、回復アイテムの消費も合わせて考えましょう。

手持ちで安定してクリアできる階を基準にすると比較しやすくなります。短時間で遊ぶ日はすぐに区切れる範囲、素材も集めたい日はドロップ内容を見て選びます。

初心者の遺跡とふしぎな森を比較する

序盤の周回候補として、初心者の遺跡とふしぎな森の進行を確認しましょう。どの階がよいかは、現在の消費スタミナと戦闘結果、手に入るカードを見て判断します。

ふしぎな森では、手に入れたカードを強化素材にするか売却するかも考えます。育成の予定があるカードまで一括売却せず、残したい種類を先に分けておくと安心です。

簡単な比較のしかた

  • 同じ程度の時間で探検し、使ったスタミナを記録する。
  • 経験値・ベル・入手カードと、使った回復アイテムを比べる。
  • 次のカード育成に必要なものが集まる場所を選ぶ。

無理な長時間周回は区切る

探索を伸ばせることと、効率がよいことは別です。途中で敵が強くなる場合は、消耗と報酬を見て切り上げましょう。回復を待つ間にカード整理や編成の見直しを進めると、次の探検を始めやすくなります。

参照・関連する公式情報